刺客信条启示录画面抖动(宇宙启示录)

原始味道,包括身体振动。作为一款经典的“横卷轴射击游戏”,由TAITO设计制作、世嘉发行的《太空战斗机》,是此类游戏爱好者的“宠儿”。《太空战斗机》,1986年正…

原始味道,包括身体振动。

作为一款经典的“横卷轴射击游戏”,由TAITO设计制作、世嘉发行的《太空战斗机》,是此类游戏爱好者的“宠儿”。《太空战斗机》,1986年正式上线,现在已经是一款有着几十年历史的老游戏了。这么长时间以来,TAITO一直在为这个游戏IP制作续集,1997年问世的《太空战斗机G》就是其中之一。2010年推出的《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记》及其升级版—— 《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记EX》是近年来比较新的作品。

这次《太空战斗机:宇宙启示录》收录了这两个游戏。此外,两款游戏的画质也有所提升,加入了很多新元素。因为原游戏登陆的是街机平台,而《太空战斗机:宇宙启示录》是移植到NS的复刻版,两者在游戏体验上会有差异。

我们来看看1997年的《太空战斗机G》,移植到NS的效果。

在这个《太空战斗机宇宙启示录》中,TAITO不仅在街机平台上移植了原来的《太空战斗机G》,还增加了“画质高清版”—— 《太空战斗机G HD》。在选择游戏时,玩家可以根据自己的喜好切换游戏。对画质或感觉的追求因人而异。

移植的《太空战斗机G》和原来的街机游戏相比,完全没有变化。尤其是游戏开始时,机身的震动会让人想起90年代的街机厅,玩家疯狂地拍着“A”和“B”键,粗暴地推着摇杆。游戏的画质和音乐,乍一看就是老款街机游戏的味道。那种浓浓的“马赛克”感,是老街机玩家能够体会到的独特之美。

当然,以现在的游戏画面要求一款上世纪末的老游戏,确实不合适。相比图片,这类游戏显然更看重玩法。NS上的《太空战斗机G》不改变原游戏的操作和设计。游戏中最有特色的“捕捉系统”依然非常好用。向敌机发射“B”型炸弹并将其捕获为“僚机”设计是一种恰当的“NTR”行为,但其效果和提神效果足以让人大呼“NTR是世界上最好的”。

在NS上直接按街机版到“Ctrl V”到《太空战斗机G》,没什么好说的。相反,新加入的《太空战斗机G HD》能让玩家眼前一亮。

既然游戏名字后面标了“高清”二字,最直观的就是《太空战斗机G HD》在画质上的进步。《太空战斗机G HD》的画质虽然还是不太好,但是比原来的马赛克要流畅很多。弹幕和一些游戏的细节变得更容易分辨,这对于“保护视力”来说确实是一个很好的提升。

除了画质的提升,《太空战斗机G HD》在游戏最有特色的“抓拍系统”上也有一定的升级。我之前说过,“俘虏拦截系统”可以强制敌机过来,不仅可以增加玩家的火力,还可以帮助玩家抵抗一些伤害,增加容错率。然而,敌机种类繁多,因此捕捉哪种敌机变得更加重要。《太空战斗机G HD》中增加了类似图鉴的新功能,玩家可以通过图鉴更清楚地了解敌机的数值和攻击方式。除了有利于破防之外,更方便玩家精准“蛮牛”想要的敌机。

此外,作为一款纯“射击”游戏,《太空战斗机G HD》还内置了成就系统和排名榜,满足玩家的成就感。连接排行榜NS服务器,玩家可以随时将自己的分数上传到网络。

聊完《太空战斗机G》和《太空战斗机G HD》,我们再来看看集合中的另一款游戏,—— 《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记EX+》(以下简称“EX”)。

与《太空战斗机G HD》类似,“EX”属于《太空战斗机:奔雷行动 另一个年代记》的另一个增强版本(“EX”是第一个“增强”)。在“EX”中,不仅包含了原游戏的所有关卡,还移植了原街机封顶时引入的所有活动关卡。它甚至还包括一个由作曲家图乌升平创作的纪念关卡。

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不同于《太空战斗机G》“一打到底”的游戏模式,“EX+”中包含了足足四种游戏模式。其中,“年代记模式”算是一种较为有趣的模式。其中大量的任务设计,足够重度游戏玩家“猛肝”一阵了。

街机时代,“太空战斗机”系列除了典型的“横向卷轴射击游戏”玩法外,游戏采用3个大萤幕联结在一起的大型机体,还有那将低音喇叭内置于座椅中的音响系统,都令当时的玩家感到震惊。TAITO也试图将这份特色带到NS上,但NS本身屏幕的大小,使得“EX+”的画面仅能维持在16:9的画面比例中,反而有些弄巧成拙的意思。好在,TAITO最终还是想起,添加一个缩放画面的功能。

不过,“EX+”取消了《太空战斗机G》中的“俘截系统”,转而变成了很多弹幕射击游戏中常见的“B光炮”,有点失去特色的感觉。即便在这次的NS版中,“EX+”新增了新机体“丛云”,也难以挽回玩法改变而失去的特色。

各种极具辨识度的“水产”型“BOSS”,倒是继续保留了下来,将各种“BOSS”舰设计成各种鱼类、水生类动物的形状,当初也是挺有想象力的。

作为街机出身的游戏,无论是《太空战斗机G》还是“EX+”,都有着较高的难度。因此,游戏在难度上进行了很多细化,“EX+”中,甚至给高难度单独开了“经典EX模式”。这对于弹幕游戏苦手的玩家而言,是一个不错的好消息。

经典的多人游戏模式,也保留了下来。从《太空战斗机G》中的“最多支持2人”,到“EX+”中的“最多支持4人”,多人玩法无疑大幅增加了游戏乐趣。加上老游戏的情怀,也是不错的聚会游戏。但要注意的是,多人模式下,游戏的难度会变得更高,一些攻击模式还会“痛击友军”,所以联机的时候开心就好,可别把聚会游戏玩成“友尽游戏”。

总的来说,作为两款游戏的合集,NS版的《太空战斗机:宇宙启示录》,除了将街机版的原游戏,“原汁原味”地移植到NS外,并没有对游戏本身进行过多的改动。《太空战斗机G HD》,算是对原版游戏进行了一些修补,但也只是浅尝辄止。

在适应NS的优化上,游戏也显然存在一些问题。如果是喜欢“太空战斗机”这一IP的玩家,倒是可以考虑入手。毕竟“买一送二”,算上情怀,拿来收藏也是不错的选择。

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