魔兽2电影,魔兽9.2预示着下世代开始

暴雪在塑造《魔兽世界》剧情相关内容时,一直在“蹭热”。当然,这里所指的“蹭热”非褒非贬,暴雪并非照着模板完形填空,只是将流行元素融入“魔兽世界”加以改良,请中性…

暴雪在塑造《魔兽世界》剧情相关内容时,一直在“蹭热”。当然,这里所指的“蹭热”非褒非贬,暴雪并非照着模板完形填空,只是将流行元素融入“魔兽世界”加以改良,请中性看待它。

魔兽整个系列的故事就来自于早年大热“中土世界”概念小说,这个世界拥有多个种族如兽人、精灵、人类、矮人、法师……,它们的各种能力也基本脸谱化,例如兽人的嗜血成性、精灵是最高雅的族群、矮人掌握锻造科技、人类充当心理最为复杂的“生物” 。

图片来源:暴雪

“中土世界”是文学史最著名的魔幻IP,而早期的《魔兽争霸》与《魔兽世界》就是基于这一概念衍生,这里同样拥有多个种族,万变不离其宗。

在魔兽TBC与魔兽WLK时期,暴雪同样在“蹭热”

魔兽TBC的整个故事围绕玛法里奥、泰兰德与伊利丹三角恋为主轴,衍生出一系列爱恨情仇。当时的玩家群体大多在校园,也正处于青春期,同时这个时期又盛行青春偶像剧。可以这么说:魔兽TBC的故事真的“很讲究”,在蹭热的基础之上打造出无与伦比的三角恋剧情,经久不衰。

图片来源:暴雪

魔兽WLK的蹭热是基于“反英雄”概念的诞生,塑造一个“完美角色”很简单,他可以有“远大理想”、“身材颜值”、“实力超群”,甚至是拥有令人无法想象的“超/钞能力”,一旦他的出现就意味着救世主驾到,无论过程怎样艰辛,结果往往是供凡人敬仰。但,他们与现实毫无关系。

不完美的角色塑造更接地气,而这其中“反英雄”更有戏剧性,更受人追捧。反英雄与英雄的不同之处在于前者人格魅力更为写实,内心复杂,介于好坏之间,让人难以给出一个完美定论。

图片来源:暴雪

两个例子:

主机游戏《最后生还者》中的乔尔,丧女后浑浑噩噩,最后他为了拯救艾莉一人,放弃了可能拯救全人类的机会;

图片来源:主机游戏《最后生还者》实机截图

电影《第九区》中的人类Loser威库斯,他对外星人刻薄冷血,最终却与其并肩作战对抗人类。

图片来源:《第九区》海报

你从不同角度去分析,他都有对与错,但却无法用“对错”来衡量,让人很矛盾。魔兽WLK的阿尔萨斯就是一个这样的角色,他为了保护人类,将强大的黑石部落剑圣与克尔苏加德击败,让人类重拾信心。而“战神”为了力量堕入深渊,还来了弑父这么一出,它既是英雄又是恶魔。

图片来源:《魔兽争霸3重制版》实机截图

阿尔萨斯能够被玩家铭记那么多年,除了暴雪融入“反英雄”的元素,还导向“悲情”。

魔兽宇宙概念开始“向下兼容”?

《魔兽世界》的世界观中也存在类似北欧神话的体系,这让其拥有可塑性。早期玩家对于宇宙概念非常模糊,例如星魂、议会、各种力量之间的对立与平衡,还包括泰坦战神萨格拉斯黑化要毁灭艾泽拉斯等等。

如今,在魔兽9.2开发者预览内容中,似乎看到暴雪想要改变,将玩家带入这个宇宙概念。

例如魔兽9.2版本中的密文,玩家无法理解这个新能力“密文语言”,暴雪重点提及“它与以往游戏中的任何一门语言都不同,它是数字魔法,一种复杂、基于几何学的语言,将魔法与几何形状联系到一起,以及音乐,玩家会通过间隔音调来感知它,并进行交流”。暴雪还说到,“符文语言是由上古生物创造的,超出了凡人的知识和思维”。

图片来源:魔兽9.2开发者预览影片

这很有趣,因为让作者联想到一部科幻电影《降临》,2016年丹尼斯·维伦纽瓦执导。

这部电影讲述外星人的12艘飞船突然来到地球,飞船外形呈“米粒状”,悬浮在地球表面,从这不难看出外星人控制反重力已达到非常高的水平。人类试图去了解外星人的目的,这其中还闹出很多“误会”,最终女主角得到与外星人面对面沟通的机会,经过研究对方文字语言才了解其真正的目的。

图片来源:《降临》

而这部电影中外星人所使用的“文字语言”,就与魔兽9.2中的密文语言相似,它们是空间文字,立体三维具有“复杂”与“几何”特性的。

图片来源:《降临》

这引出一个更有趣的话题:维度。

人类是三维生物,使用二维语言,而电影中外星人是高维生物,使用三维语言,这不仅代表对方科技发达那么简单,更说明对方了解人类的命运(事实上外星人的目的就是来帮助人类改变命运,以达到最终帮助外星人的目的)。

如何理解?

如果在我们的面前出现一个二维生物,假设它是一只正在前行的蚂蚁吧,我们能够看到蚂蚁的终点是什么,它的终点是一滩水,还是一个不断有车辆穿行的危险马路。实际上,将这一逻辑套在初诞者的种种行为表现,也能大致得出:他已经设计好暗影界剧本的结论,典狱长与脚男的结局是确定的

说了那么多,也是想表述在魔兽9.2版本开始,暴雪试图在游戏中加入更多宇宙概念,是填坑也好,将玩家带入新的剧情也罢,它都是有一个清晰的目的:蹭宇宙概念的热。

图片来源:魔兽9.2开发者预览影片

2021年什么最火?那一定是以往天花板,现在到地板的宇宙知识,人们逐渐认识探索火星并殖民变得可能。是的,如今的情景,恰似智能手机普及时,每个人都在学习如何操作,它是一个了解“螃蟹”的过程。围绕宇宙衍生的各种概念、技术乃至于周边都是当下最为流行的。

来自pexels无版权图片,by Alex Andrews

暴雪在未来会将玩家带领到“有趣的新宇宙”之中?作者认为,带入新的宇宙概念这很简单,但让游戏“有趣”则很难……。这与概念或题材无关,而是暴雪这家游戏公司早已没有鬼斧神工的精神,从早期“着重打磨细节”已转变为“差不多拍大腿过”,如此纯商业化制作游戏,最后的结果只是“大而空”。

好吧,虽然这略显悲观,但作者本人依然对魔兽10.0抱有期望:题材与概念有了,就差撸起袖子“认真”干了,魔兽9.2烂尾已成定局,没有9.3就是最好证明,下一波再相会。

魔兽下一世代,已经开始了!

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