古剑奇谭二,古剑奇谭2详细试玩评测

今天,游戏前线为您带来《古剑奇谭2》详细演示评测:无论是仙剑还是古剑,都是建立在中华民族剑客文化的刀光剑影之上,侠义勇气决定了游戏的本质。侠客的主题是玩家…

今天,游戏前线为您带来《古剑奇谭2》详细演示评测:

无论是仙剑还是古剑,都是建立在中华民族剑客文化的刀光剑影之上,侠义勇气决定了游戏的本质。侠客的主题是玩家和制作人对国产RPG矢志不渝、不断追求的梦想。侠义柔美的单簧管这是只有中国玩家才能感受到的文化,也正是这种文化让玩家用心感受到了国产RPG少有的稀世珍宝。

《古剑奇谭》是近年来为数不多的国产原创RPG。传奇之剑的诞生再次给玩家国产RPG带来新的希望。并不是说顾剑的质量拔尖,而是整个国产游戏又迎来了新的活力。仙剑5良好的营销策略就是一个典型的成功例子。200W的销量已经算得上是中国单机史上非常值得骄傲的成绩,而古剑奇谭2的续集在营销模式上更加强硬和直接。

在获取激活码的同时,玩家还需要输入账号和密码进行联网验证,这与暗黑3非常相似。想玩盗版机会主义的玩家可以意识到这一点。

需要帐户父级。

但由于之前游戏的宣传力度,玩家对游戏的期待远高于游戏质量。很多玩家抱怨游戏还是以回合制为主,但这一次,他们不会用德国研发的名为Vision Engine 8.0的引擎来代替旧引擎。这家公司专门从事引擎开发,但不开发成品游戏。虽然大部分玩家都没听说过这个引擎,但是可以看出这个游戏的重要性和开发成本都比第一款高很多。7月15日,厂商向所有合格玩家开放游戏演示。1.6GB的演示容量不小。我来给大家详细介绍一下游戏的质量。

屏幕:国内顶级单机之一

在新发动机的驱动下,画面看起来并不那么陌生。这本书依然处处透露着浓浓的国内古风气息,美丽的小镇,碧绿的河流和落叶,映衬着武侠到位的环境。可以说,春来花落,秋来叶落,无尽般若自在,语言恬静自然~ ~ ~

树木的光影也很精细。这项工作支持正常映射,但是切换效果不是很明显。说到光影,在光源方面没有更大的进化,在场景描述方面还是实用的。然而,随着光源的增加,其硬件要求将迅速提高。玩家可能还会想到全局动态光影。目前能利用好这项技术的游戏只有一款,那就是《孤岛危机3》,硬件要求太高,目前没有必要。人们只是想炫耀。像这样疯狂的硬件制造商在世界上并不多见。所以请不要对国产单机的光影技术要求太高。毕竟游戏是为了玩,不是为了炫耀。能够很好的表达游戏的主题是很棒的。

充满紧张的动作

精致的阴影

说到主题,就不得不说主题代入感。与以前相比,游戏的性能有所提高。最显著的特点是动态过场动画增加了很多。也许你不明白我说的动态过场动画是什么意思。之前很多过场动画都是用一个镜头固定下来,然后听两个人的对话。这项工作中的镜头移动和实时计算将发生质的变化。

本的伤口不会那么僵硬。

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  对于首次接触的玩家最大的亮点就是战斗系统的变化,在战斗过程中游戏在技能方面显得比同类游戏要实用的多,并没有传统武侠那种过多的架势,而是注重技能动作设计和渲染。

美丽的水面

给力的光照

下面看下具体画质对比:

阴影品质:

超高

   经过高中低的一系列同场景对比,可以发现阴影效果由棱角清晰逐步递减到异常模糊的阴影。

水面反射:

   水面反射的开关效果非常明显,开启的效果更贴近实际,但是。。。那是反射么?太阳光线:

   这个效果非常明显了,不过开启后的效果未必有些过于夸张了吧……

音乐:古色天香,荡气回肠

   作为武侠游戏,音乐的表现起到至关重要的作用,本作依然继承前作的优良传统,由骆集益老师打造的游戏音乐乐曲,配乐不失清新,委婉而悠扬。给人带来若即若离、虚无飘渺的感受,不禁融入在这天籁之音中。国产游戏在音乐的缔造一直是非常独树一帜的。

  在打击音效上,本作依然没有打破国产音效的不足,比如剑刺刀人身上突出的音效是剑气的风声。这个大大影响了打击感。而在配音方面,虽然通过试玩接触的人物不多,但全程语音的确是非常厚道了。配音质量完全不输于仙剑5,这点完全不用担心的。

操作:即时战斗,代入倍增

   古剑奇谭2经常宣传上以支持手柄为卖点,而当我们实际游戏当中也的确对手柄优化的非常用心,不过即使我没有插上手柄,游戏在按键提示上依然会把键盘和手柄合成一个提示框提示玩家,这点让从来不想用手柄的人会非常不适应,一个提示框你需要找出哪个是说手柄的哪个是说键盘的。这点降低了玩家的用户体验。

   在战斗过程中本作还有个亮点,那就是QTE,虽然在国外这个算是烂大街了,但是古剑能加入这个算对游戏代入的一个很好的尝试吧。

   而本作全即时的操作方式,让游戏的爽快度大大增加,游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。玩家可以根据自己的判断,进行即时的防御或者躲避,而回合制的往往是专注战斗的战术安排,即时战斗则让代入感大大增加。

   在战斗过程中,我们仅仅需要控制一个角色,其他角色则由AI完成如果想控制其他角色则战斗中随时选择切换,非常方便。

流程系统:更加流畅的流程和神秘的侠义榜

   和传统RPG一样,同样是由一个剧情主线占据游戏的大部分内容,随着等级的推荐获得经验和购买更好的武器装备,但是本作在首个城市内,发现个委托内容,在城镇有个侠义榜的公告栏,玩家在里面接受委托可以提高侠义值,并且可以进行排名,感觉这里发展潜力很多,期待正式版的真正表现。

   在正常主线剧情当中,玩家也许往往跳过剧情后不知道该去哪,本作将在地图上清楚的标识玩家正在进行的任务,和任务除非的位置,非常贴心。由于仅仅为试玩版,所以不能过多的对流程进行详细的了解。

总结:国产良心但仍需要提高

   古剑奇谭2同样是支持和喜欢国产游戏的玩家一款不可多得的良作。一门一派的演绎,一招一式的针锋,无数对向往侠客的玩家无数次怀揣着对国产游戏的梦想而一次次的投入。又有无数的玩家对国产游戏进行一次次的批判。

   随着国内游戏业越来越健康化和完善化,我们已经看到国家越来越对国产游戏进行版权的保护和更精良的制作,这使得制造商更敢投入更多去进行制作,而古剑奇谭2再次将游戏的品质进行提升。

   全程语音,即使战斗,全3D的场景。今年是国产单机游戏井喷的一年,相信未来国产游戏将会形成不亚于国外那种激烈竞争欣欣向荣的景象,这不仅需要厂商的努力更需要我们玩家的支持和信任。

优点:

   即时战斗系统   更加合理的AI   操作手感强化   音乐荡气回肠   声优赞

缺点:

   打击感不足   优化欠佳   按键提示不人性

以上是《古剑奇谭2》详细试玩评测,仅供参考,希望对你有所帮助。

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