律政英雄2014,(2014)

迪士尼新片《大英雄6》由大英雄6、六大英雄或传奇联盟(WTF)翻译成中文,后被称为BH6,无疑是今年年底最受期待的动画电影。补丁沉睡魔咒的惊艳剪辑1预告(在我今年…

迪士尼新片《大英雄6》由大英雄6、六大英雄或传奇联盟(WTF)翻译成中文,后被称为BH6,无疑是今年年底最受期待的动画电影。补丁沉睡魔咒的惊艳剪辑1预告(在我今年看过的所有电影的补丁预告中,这个预告的反响远比其他的要热烈,而且排名第一)让它第一次抓住了我的眼球。凭借这部极高水准的无台词短片,迪士尼成功让baymax成为了动画迷心中的一道坎,并真诚地期待着年底的到来。(令人惊讶的是,最终这部电影中的经典预告被删除了。除了我刷了十几遍的安利奇葩,大部分观众大概都没看这个预告吧?)

当然,这种期待并没有带来失望。如果说纠结是迪士尼动画新时代的逆袭开端,折损——it Ralph是汲取皮克斯精髓、仰望祖先的魔笔,而冰封则是迪士尼传统艺术动画在3D和现代风格上的完美融合和回归巅峰,那么BH6则象征着以漫威漫画为代表的迪士尼工业化体系向动画的推进和成熟。

从我对漫威漫画细胞的了解来看,BH6最初的定位是漫威漫画为日本市场打造的超级英雄漫画,但在与日本本土漫画众多强敌的竞争中并没有取得太多突出的成绩和地位(不知道哪一部比银河护卫队更先进)。但迪士尼却巧妙地做了相当大的改编,包括故事、人物、风格等都与原著相差甚远。这次对漫威漫画作品的改编和成功嫁接,为BH6扫清了原著的颓势。成年人总是享受熊海子的快乐,这仍然是一部迪士尼家庭电影,但它充分利用了片场优势、漫画巨头的资源和成熟的工业化体系(他们甚至有一个纸尿裤蛋!),这些正确的决策已经转化为作品的坚定品质。从制作水平来说,BH6是比《冰雪奇缘》更好的雕刻,场景细腻,技术无可挑剔,鸡蛋埋伏在四面八方,笑与泪层层打下,剧本和故事桥段安排得很好,用料铺张,Boss大战前近乎细致到秒的完美节奏。整个动画的质量极其优秀,这几年也没有人能比得上。开心期待之后,BH6真的是大家拍手称绝的动画电影。和你今年的弱势对手相比,就更无可挑剔了。

当然,整部电影最大的英雄勋章还是得颁给万人迷baymax。这个缓慢、周到、无脑的保健机器人绝对是整部电影最大的亮点。它不仅以其“优雅”的气质成功捕捉到了整部动画的大部分笑点,更是电影的内在部分和故事建构的基础。在外观上,完美的圆体结构搭配极简的面部线条,再加上胖乎乎的柔软“拥抱吸引”质感,完全可以负担得起今年圣诞霸级店的吉祥物。其实它细致的天性,加上作为机器人的纯粹和自然,让观众别无选择,只能把它抱在怀里(或者被它抱着)。在电影主题上,也承载着哥哥传给弟弟的关怀、追求和梦想。“为了人类最美好、最幸福的生活,科学技术本应取得进步”。甚至可以说,大白代表了整部电影的整体性和精髓,将动画带出原著所无法创造的品质和创意。如果我们继续赞美BH6,会有无数的赞美。很多时候,看完预告片,笑料几乎和我们预想的一样好,一样密集。它塑造的人物可爱,没有时间也没有尿点。但是,整部电影结束后,总会有一点轻微的波动,干扰观众对这部作品的进一步回忆。在迪士尼的产业体系下,似乎还有一些点无法照顾,很难做到完美。

和《冰雪奇缘》一样,BH6的整个动画也有一个近乎完美的前半部分和一个相当逊色的后半部分。当然,BH6并没有像《冰雪奇缘》那样因为上半场到结尾的眼花缭乱而让下半场变得极其平庸,而是在《Boss战记》开播后突然加快了叙事节奏。这种有节奏的失误撕裂了整部作品,露出了细微的伤痕。首先最明显的是,在后半段,主角的塑造和情感转化乏力,主角希罗的情感转化过于激烈、迅速和直白,缺乏气势所产生的力量感和说服力,这与前半段两兄弟(或通过baymax)互动的细腻感人的情感剧形成了鲜明的对比。其次,群体形象动作戏

及BOSS战的戏份压缩以致力不从心(漫威电影仍然延续着自己BOSS严重不给力虚张声势一戳就破的优良传统,如此看来,妇联1用洛基卖萌四两拨千斤的尾灯着实机智),在这点上,如果the incredibles可以打5星,那么BH6只能在四星和三星间徘徊,对于四位队友的性格塑造从配角角度来说戏份足够而且出彩,但是一旦进入群体动作戏,整部电影瞬间就因为过快的节奏和过分压缩的时间而显得激烈而平庸,每个人虽然都拥有几段优秀的动作桥段,但是数量过少剪切过急,更缺乏精妙流畅或者气势宏大的编排配合,当然这其中boss实力波动厉害也难咎其责(对于这六位战斗无师自通的天才来说,根本一个能打的对手都没有嘛!);Boss诞生缺乏铺垫和逻辑的生硬穿插与整个故事显得格格不入,这段剧情的加入似乎是为了让Boss诞生合理化而硬生生塞进去的,从Boss的性格到动机到诞生方式都与整部动画的主体精神形不成矛盾,与主角们也形不成足够的矛盾,这进一步使得Boss战缺少了气氛和情绪的调动力;而结尾,几乎可以算是整部动画最弱的点,最后的转折与结束的叙述甚至可以用“草草结束”来形容,充满了“上头工期催得紧实在没办法多做一点啦”的无奈感,纵使一人一“球”的互动仍然尽力做到了让人动容,但还是给人差一口气泪奔的憋屈感。BH6真的需要在狂欢过后留点时间空间给观众静下来慢慢回味,至少给予一点类似霓虹人“向着夕阳奔跑”的情怀或美国佬“party is end”的会心一笑与不舍。就这点来说,拉尔夫可以用“教科书一般”来形容。由于这种种节奏和故事结构上的前后撕裂,使得后半段作品时时都散发着“我们还有很多非常棒的点子没来得及实现啊”、“这里再给我们一个月明明能做得更棒的”、“我们希望表达的情感理想与对这部作品的热爱还没有完全传达给观众啊”的遗憾。兄弟之间的羁绊、哥哥的梦想与追求原本可以有更深度的挖掘,hiro人格的转化内心的挣扎对于人生的思考原本可以更加意味悠长,baymax与hiro的火花原本可以更加感染人心更加令人难以忘怀,6位各怀绝技的小英雄们原本能够展示更为精彩美妙的战斗场面(不怕,这是漫威的电影,我们有的是续集),但这些终究只是一厢情愿的期望。一部动画不仅需要完美的制作,它更需要一些空间让制作人们倾注入些许宝贵的灵魂,倾注入那普通电影无法媲美的纯粹和童心,正如小老鼠坐看铁塔下巴黎的夜色,又如巨人落下瞬间坏蛋的宣言,亦如机器人踏上地球握紧的双手,更如夕阳落下童年玩伴最后的告别。当然,以上所说的种种缺点也仅仅是对BH6鸡蛋里挑出的骨头。这仍然是一部让人在欢笑中充满感动,感动中充满赞叹,赞叹后满脸带笑的优秀之作,它依靠自己稳健的发挥和Baymax对世界的爱已经大半个屁股坐上了今年奥斯卡最佳动画的宝座(另外小半个屁股当属乐高)。但让人倍感遗憾的是,如果能拥有更长的打磨时间,如果制作人的想法有进一步实现的机会,如果无需打上过多超级英雄电影的烙印,假如这太多的如果能照向现实,这部作品会更为耀眼,在这痛心疾首的遗憾下,新的迪斯尼动画工作室距离最后封神,仍然还有一步之遥。最终评分:前段5星后段4星总体4星

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